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ヘックス単位でユニットを動かすタイプで、ステージが1ゲームごとに自動生成されます。 ゲームの大まかな流れは、都市を作り、古代から現代まで技術開発したり土地を増やしたり文化を高めたりして強い国家を作って、いくつか用意された勝利条件のうち一つでも先にクリアすると勝利という流れになっています。 国を大きくすれば強い国になるわけですが、都市や人口を増やすと幸福度が減っていき、足りなくなったら不況や反乱がおきるので肥大化は難しくなるようになってました。その分、限られたユニットだけで戦争などに対応するので1ターンは比較的短くなります。 ストーリー性より何回も遊べることに重きを置かれた作り。ただ、敵のAIにもキャラクター性があるのでストーリーは皆無という訳でないし、キャンペーンシナリオもあります(まだやってないです、自動生成ステージが十分面白いので)。 現在は6作目まで出ていますが、まだこちらの5を遊んでます。
- ma-tu-51
- 30歳
- アトピー
- クチコミ投稿 1件
購入品
作りとしてはかなり良いと思います ゲームとしては? 雰囲気楽しむには満足出来ます
- kihachiro
- 38歳
- アトピー
- クチコミ投稿 1件
購入品
購入しましたが 何やら普通のパソコンではダメ???? なのかなぁ??? ゲーム用の機械??を購入予定です
- びんごのかみ
- 26歳
- アトピー
- クチコミ投稿 1件
購入品
シミュレーション
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上学年に於ける算術自発学習発展の実際
教育書、保育書
¥5,877
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+ + + この商品説明は オークションプレートメーカー2 で作成しました + + +
No.206.002.004